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今日开测丨《征服与霸业》预备赛季全面解读

        报!!尊敬的君主,霸霸速报:

        就在今天(11月3日),腾讯多文明创世界盟战手游《征服与霸业》预备赛季集结测试启动啦!备受期待的【预备赛季】正式开赛。

——赛季主题——

数风流人物,看今朝

        “风流”是对杰出不凡的赞美。正如站在风口浪尖的历史伟人,推动人类文明世界的进程,他们各自拥有的特质与才能正是对风流最好的诠释。当各位君主掌握了多文明智慧,展现策略风流,就能共同创造一个多文明大世界。

        一切从世界开始, 每一步行军,每一块策略地, 都是为了比敌人先一步拿到世界的控制权。


        沙漏转动,时空交错,昔日风流领主逐一再现——
嬴政,一统六国,开创帝制; 拿破仑,战争机器,横扫欧洲;恺撒,自由不羁,铸就乱世传奇;亚瑟王,执剑征战,斩获王权; 埃及艳后,神术妙计,掌控人心……

       当沙漏停止,一道时空重新开启—— 这一次,命运的大门将由各位君主掌控。当万千君主共聚一堂, 是博弈、联盟、协作或是对立? 究竟谁能一骑绝尘,独领风骚?《征服与霸业》聚风流,看今朝。

——赛季亮点——

风流的史实将领

(1)数百位世界风流将领人物

        通过汇聚多文明的历史风流人物,《征服与霸业》为广大君主重现了英雄辈出的跨越洲际文明。在这里,君主在游戏中能自主选择文明阵营,包括华夏、扶桑、罗马、不列颠、法兰西等繁盛的文明;从代表性的各式主城出发,一览那些如雷贯耳般的世界各地的名将风采;还能由各文明的领主伟人,带领经典兵种、阵形兵法,安邦治国!君主可以说是站在巨人的肩膀上,以一国之君的身份洞悉史诗世界,体验一场前所未有的权谋纷争,创造不一样的世界。

        游戏提供数百名的全球知名将领,君主们能以领袖身份将他们悉数招募,并率领他们征战沙场。究竟不同的历史将领有何优势与特色?答案即将由你揭晓。

(2)多文明兵种

        《征服与霸业》全新版本将正式推出“特色兵种”!如步兵系,阿兹特克文明的美洲虎武士,维京文明的狂战士,希腊文明的斯巴达勇士,马其顿文明的马其顿方阵;如骑兵系,萨拉森文明的马穆鲁克,拜占庭文明的甲胄骑兵,波斯文明的战象,波兰文明的翼骑兵,埃及文明的骆驼骑兵;再如弓兵系,法兰克文明的掷斧兵,华夏文明的秦弩兵,努比亚文明的努比亚弓箭手,蒙古文明的蒙古骑射手。无需多言,这么多文明之下构建的兵种网络,不可谓不精彩。相信每一个兵种,都会给你不同的体验。

(3)古迹博物馆玩法

       《征服与霸业》创新打造了博物馆系统,同时推出“探索”玩法,进一步强化君主的“征服”欲望与成就感——拿破仑的军刀、恺撒的石像等传奇人物的宝藏,以及各大文明的经典著作、宝物等,如今君主都能通过“探索”收入囊中。

——赛季亮点——

风流的策略体验

(1)非线性攻城:利用枢纽优势,扩大规模效应

        《征服与霸业》创新打造“自由行军”模式,让君主的自由度大大提升。在游戏中,君主在操作部队行军后,队伍行动后会原地待命,实现自由行军;君主可随时改变下一步路线、变更目的地,进行更丰富的策略操作,满足君主灵活调动兵力的需求。

(2)暗道运粮:利用人性心理,虚实补给调配

        还记得诸葛亮复制的“木牛流马”吗?运粮,在《征服与霸业》中也扮演着极其重要的角色。在这里,充足的粮食和补给线是各种军事行动的前提;当然,拦截敌对方的运粮队伍,抢夺屯粮的仓库,也将成为重要的策略环节,会对整个战斗产生举足轻重的战略性影响。在游戏中,解码虚实知晓人性,将关乎你能否成功避免被他人斩断粮草线;也关乎着你能否切断敌人的粮草线。

(3)地貌改进:利用资源特性,全力直击目标

        《征服与霸业》对地貌进行全面改进,不仅推出等级、类型各异的资源地,还打造了山脉、河流、森林等各种地貌,让资源的收益有所区别;君主需要根据地貌进行判定,才能在有限的领地内获取更多的资源收益。想要在发展中抢占先机,这可是战略和战术上都需要优先考虑的大问题。

(4)多阵型:借鉴经典战役,取之传奇策略

        在《征服与霸业》中,懂得利用阵型与兵种配合,往往能制造以小博大、以弱胜强的局面。目前,游戏共开放3种阵型:长蛇阵、锋矢阵、雁形阵。不同的阵型,部队中将领站位也会随阵型改变;即便是相同的阵型,根据前后排位置、兵种、主副将关系不同,也会有不同的效果。随着阵型等级提升,阵型效果越高。君主根据阵型效果和将领特性可以组合搭配出强力的阵容,从而轻松克敌制胜。

——赛季新玩法——

城池扩建+同盟产业+特色兵种

新玩法之【城池扩建】

        同盟攻占城池后,可在城池周边自定义建造专属建筑;

        资源增产、防守军械应有尽有,打造同盟个性之城。

新玩法之【同盟产业】

        同盟攻占城池后,同盟官员可以自由分配城池专属高级资源产业

        论功行赏一键到位,共筑同盟全新生态。

新玩法之【特色兵种】

        特色兵种应有尽有,海量兵种领略多文明沙盘的真正魅力;

        兵种特性多样体现战场策略。

——赛季后续——

        赛季,在这里更像一场节奏稍慢的真实战争,需要君主的全盘考虑。

        一个赛季是一张沙盘地图,数万名君主在这张地图中进行打拼;通过在一个赛季的打拼,总结反思,君主能把对游戏规则的理解带入新赛季,走出不一样的发展模式。

        由于SLG题材的特殊性,《征服与霸业》的每个赛季都会存在主题。

        从最初的“教学性质”的乱斗赛季,发展至后期符合“战役”主题的赛季——比如说日本战国里“关原之战”,研发团队会把剧情向的内容糅合,加上“铁炮队”等特色兵种加入到该赛季中。此外,包括像濑户内海、水战、更强大的攻城炮筒,这些符合历史背景的元素,都会在游戏制作的考量中。

        关于更新频率,在目前的机制下,游戏会根据服务器的状态动态启动赛季报名。

       也就是说,游戏不会出现“硬性规定”赛季报名时间这种尴尬的状况。不同服务器的君主都能根据自己的节奏,去打造属于自己的霸业,开创自己的世界。

        数风流人物,看今朝!《征服与霸业》预备赛季集结测试现正火爆进行中,最“风流”的你怎能错过这场盛世呢,快来填写问卷获取测试资格。此外,游戏全平台预约现已启动。即日起,君主前往官网预约游戏即可每日获得“将领抽卡券”福利;惊喜不止如此,君主还能参与“征服之路”、“开启博物馆”等活动,赶紧来预约领福利吧!