发布时间:2014-09-22
日前,关于《我叫MT2》的爆料不断,对于这款高期待产品的相关消息,目前媒体的焦点还是试图从卓越游戏官方获取第一手的游戏资料。而通过对近期MT2所爆出消息的详细研究。我们发现了很核心的一个信息,就是3D。无论是徐小平的爆料还是随后放出的多张图,伴随《我叫MT2》的另外一个关键词就是3D化。
虽然官方目前尚未有任何回应,但是小编可以初步推测《我叫MT2》如果存在,那必定是一款3D产品。
MDCC 移动开发者大会也在今年八月份发布报告称,目前国内3D手游已经是大势所趋。目前经过对报名参加MDCC2014的手游产品进行统计发现,3D手游占据了报名产品半壁江山,可以看出3D化是团队眼中未来手游发展的方向;同时从游戏类型来看,不论是动作RPG还是卡牌类,游戏都越来越重度化,休闲游戏现在已经不能满足手游玩家的需求。
Unity大中华区总经理符国新在接受时表示,手机游戏逐渐3D化是一个趋势,他表示现在美国韩国等市场的3D手游已经进入到爆发时期,国内受限于手机硬件的发展,3D游戏的普及稍微滞后。
近日也有外媒进行统计,目前在移动设备和网络比较发达的韩国,在苹果APPSTORE上排名100的手游产品,3D类型的产品已经占到了20%。众所周知,手游的产品发展模式在与端游、页游有着一定的相似之处,3D化是端游已经快走完的路,页游正在走的路,所以必然是手游的必经之路。据了解,中国3D手机网游目前尚处在初步发展阶段,市面上已经开始陆续出现3D手机网游产品,但无论从产品质量还是游戏题材上都还有待提高。智能手机和3G网络的日渐普及,为手游提供了全面的API接口,高性能的处理器扫清了3D手游发展最后一道障碍。与此同时,手游逐渐被广大玩家认可,玩家们对于大型3D手游的需求也越来越大。
尤其是今年以来国内智能手机的性能有了极大提高,同时价格也趋于白菜化,3G网络和4G网络不断普及,这都给3D手游市场打下了良好基础。