发布时间:2014-10-21
10月17日消息,卓越游戏昨日在北京奥雅会展中心召开发布会,正式发布第一3D卡牌手游《我叫MT2》 ,卓越游戏CEO邢山虎在会上宣布MT2即日封测。此外,腾讯移动游戏产品部总经理刘念女士也出席《我叫MT2》发布会,正式宣布腾讯独家代理《我叫MT2》中国区运营权。
在本次发布会上卓越游戏正式对外公布了《我叫MT2》震撼CG,据悉卓越游戏耗资百万才打造出效果十分震撼的游戏CG。这段CG很好地诠释了《我叫MT2》在3D画面上的绝佳表现。
对于代理《我叫MT2》,腾讯移动游戏产品部总经理刘念在大会上表示:谢谢所有的玩家,谢谢卓越游戏对腾讯游戏的信任。今天很高兴见证了MT2这款精品大作的发布,卓越是非常成功的公司,过往MT1在是有目共睹的。MT2作为MT1精品的续作,承载了大家希望在3D手游的新时代,能够延续这份美好的沉甸甸的愿望。我相信腾讯作为国内最大的移动游戏和游戏的发行运营商,再加上MT2这样的一款优秀的精品大作,在双方的精诚合作下,必定能作铸成新的经典。
另外,发布会上的另外一个重磅消息就是,邢山虎在发布会上表示,卓越游戏与暴雪达成了合作共识。他说,在这个精品游戏之上要感谢一个不在现场的伙伴。大家知道在MT上线的时候,我在我的微博里写了一句话,第一天我说感谢暴雪大婶,经过过去的长达一年的努力,卓越游戏和美国暴雪总部签订了相关的协议,达成了共识。在未来的时间内,我们将持续的给这个品牌投入更多的研发和更多的精力,我们希望在这个品牌的基础上做出更好、更优质的品牌。
而关于《我叫MT2》全面转向3D卡牌手游。邢山虎称,根据App Store的统计数据,在过去的两个月,App Store畅销榜的前100名,3D游戏的增长率达到了34%,这个数字是非常关键的数字。一旦越过这个数据就意味着3D即将盛行。而行业的趋势一旦转向3D以后,对于2D手游会造成比较大的影响。
邢山虎说:“我个人是对端游走了过来,我完整了经历了端游和页游的开发经历。端游早期的时候出现3D的大家还不习惯,包括显示器的分别率、流畅度还不够。但是随着机器硬件的提升,当3D真正来到的时候,3D的立体声的效果,我觉得带给用户的是一种极大的升级,这种升级的概念其实是不可逆转的。尤其是什么?尤其是在中国手机游戏开发比较擅长的重度和中度的游戏中,在这里面恰恰是最吃硬件和引擎的,也最是3D取代2D的表现。”
这个市场确实缺什么呢?就是缺一个里程碑式的产品,就是从某一个产品之后彻底进入了3D时代。卓越游戏与腾讯强强联手,《我叫MT2》有望成为3D手游时代的新标识!